10. L'INVIO FORMAZIONI
LE FORMAZIONI di Campionato – Supercoppa di Lega – Coppa FLP dovranno essere direttamente inserite sul sito della Lega mediante password che vi sarà assegnata all’inizio della stagione (o che piu’ presumibilmente verrà scelta da voi) o ,in caso di problemi del sito, postata nell’apposito topic creato dai consiglieri di Lega sino all'orario ufficiale delle partite di campionato.
Le Formazioni di tutte le manifestazioni extra campionato potranno essere diverse da quelle del Campionato:
la Società in questione DOVRA’ POSTARE UGUALMENTE NELL’APPOSITO TOPIC O SPEDIRE LA FORMAZIONE: nel caso una squadra non comunichi la formazione verranno presi i provvedimenti disciplinari relativi al caso espresso e presenti sul presente documento ufficiale di Lega.
Se sia IL FORUM CHE IL SITO NON SARANNO RAGGIUNGIBILI potrete spedire la vostra formazione via mail sia al PRESIDENTE DI LEGA CHE AL VOSTRO AVVERSARIO sempre nei termini e nei modi ivi
consentiti.
10.1 Come fare (invio sul sito)
A. Andate sul forum della Lega dal sito www.fantacalcio.it
B. Troverete un topic con scritto LE PARTITE DELLA GIORNATA (A, B, C, D, COPPE o SUPERCOPPA)
C. A fine elenco troverete un link (il sito della lega o della competizione) CLICCATECI SOPRA
D. Cliccate in alto a sinistra su INVIO FORMAZIONI
E. Vedrete ora due menu’ a tendina uno con la fantasquadra l’altra con la giornata
F. Scegliete la vostra squadra dal primo menu’ a tendina
G. La giornata di campionato e’ normalmente gia’ selezionata,in caso contrario sarete avvisati
H. A sinistra vedrete la VOSTRA ROSA, a destra I TITOLARI che dovrete inserire
I. Per inserire i titolari CLICCATE dalla vostra rosa DIRETTAMENTE sul giocatore
J. IL GIOCATORE sarà automaticamente posizionato nei TITOLARI
K. LA STESSA OPERAZIONE va effettuata per tutti i 18 convocati
L. Dovrete ovviamente rispettare i moduli consentiti dal REGOLAMENTO di LEGA
M. Inserite in panchina un portiere ed ALMENO un giocatore per RUOLO
N. Una volta completati i 18 scorrete il menu in basso
O. Troverete un rettangolino con a fianco scritto PASSWORD
P. Inserite la PASSWORD che ad inizio anno avete scelto voi o che vi è stata assegnata
Q. CLICCATE SU INVIA FORMAZIONE
R. Vi comparirà una schermata che vi confermerà o meno l’avvenuto invio della formazione
S. Per verificare ulteriormente che la vostra formazione sia stata correttamente caricata dal sito andate in alto a destra e cliccate su FORMAZIONI
T. Inserite il numero della giornata corrispondente
U. Inserite dal menu’ COMPETIZIONI, CAMPIONATO o la vostra Serie di appartenenza
V. Troverete qui la vostra formazione, quella del vostro avversario e tutte quelle della vostra Serie una volta che saranno state inviate entro la scadenza proposta dal Consiglio di Lega
W. Dalla stessa schermata potrete controllare la vostra classifica, il calendario e varie statistiche relative alla Lega (compreso l’elenco dei giocatori disponibili per il MERCATO LIBERO)
X. Sulla sinistra della pagina troverete un menu’ rapido, le news della Lega e i link ai quali accedere istantaneamente legati alla FLP, dal forum al sito del FANTACALCIO.
Y. Ricordatevi che la vostra formazione NON SOLO VERRA’ CARICATA SUL SITO ma si spedirà automaticamente alla casella mail del vostro avversario tutte le volte che voi la modificherete cosi’ da avere
sempre sotto l’orario del corretto invio della medesima.
10.2 Come fare (invio sul forum)
Puo’ senza dubbio capitare che il sito ufficiale della Lega, per ragioni tecniche, non sia raggiungibile proprio quando serve, cioè quando dovete inviare la vostra formazione.
Niente paura, la formazione POTRETE INSERIRLA MANUALMENTE senza entrare nel sito della Lega in questo
modo:
o Andate sul forum della Lega sul sito www.fantacalcio.it
o Troverete un topic con scritto FORMAZIONI UFFICIALI con la giornata relativa accanto
o Cliccate sul topic e troverete l’elenco delle PARTITE IN PROGRAMMA
o COME RISPOSTA ad un topic qualsiasi INSERITE LA VOSTRA FORMAZIONE ricordandovi queste semplicissime istruzioni:
Inserite il nome della vostra squadra IN ALTO IN EVIDENZA
Rispettare i moduli proposti nel Regolamento
Inserire giocatori che appartengono alla vostra rosa e non ad altre squadre
Scrivere i giocatori incolonnati uno sotto l’altro possibilmente lasciando uno spazio da un ruolo all’altro (non è obbligatorio) ma NON metteteli in orizzontale.
Qualora lo vogliate, assegnate il numero di maglia al vostro giocatore prima del cognome EVITARE DI SCRIVERE frasi tipo “panca” oppure “in panchina” è sufficiente lasciare 4-5 spazi dall’ultimo titolare al primo panchinaro che dovrà necessariamente essere il portiere di riserva.
martedì 30 agosto 2011
lunedì 29 agosto 2011
regola n°9 del Fantacalcio 2012
9. La Partita
La gara viene disputata tra le due formazioni titolari (11 calciatori)schierate da ciascuna fantasquadra.
La squadra che avrà segnato il maggior numero di fantagol vincerà la gara.
Se non sarà segnato alcun fantagol o se le squadre avranno segnato eguale numero di fantagol, la gara risulterà conclusa in parità.
Il numero di fantagol segnati da ciascuna squadra viene calcolato per mezzo della Tabella di Conversione.
Qualora la gara in questione (nel caso di match valido per i playoff o per le coppe) preveda la possibilità di supplementari e rigori, il fantallenatore è tenuto a schierare anche la lista dei rigoristi.
Qualora ciò non venga fatto, il gestore avrà il diritto di farlo di default secondo le impostazioni di FCM.
NIENTE MODIFICATORI IN CAMPIONATO. SOLO SCONTRI DIRETTI.
I modificatori si adopereranno solo ed esclusivamente nelle manifestazioni extra campionato(FLP CUP e FLP SUPERCUP).
9.1. Comunicazione della formazione: casi particolari
9.1.1. Nel caso di mancato invio della formazione, verrà confermata la formazione della settimana precedente e il mancato invio sarà verbalizzato.
9.1.2. Nel caso di mancato invio della formazione alla prima giornata, alla squadra verrà comminato un punteggio d’ufficio pari a 55. Ovviamente se l’allenatore in questione non comunicasse la formazione neanche nelle giornate successive, riceverebbe comunque il punteggio d’ufficio di 55 fino a quando non comunichi una formazione valida.
9.1.3. Nel caso di mancato invio reiterato, sono previste penalizzazioni in termini di classifica, fino ad arrivare all’esclusione dalla lega. E’ previsto un punto di penalizzazione in classifica per tre formazioni non inviate e un ulteriore punto ad ogni successiva formazione non inviata. Al quinto mancato invio, la squadra viene definitivamente squalificata dalla lega, rendendo nulli i precedenti risultati conseguiti dalle altre squadre contro di essa. Tale ipotesi (annullamento dei precedenti risultati) verrebbe meno solo se si trovasse un allenatore che gestisca la squadra in sostituzione di quello escluso.
N.B.: ogni mancata comunicazione della formazione determinerà il pagamento di 3 (tre) crediti.
9.1.4. Nel caso in cui si giocasse una gara ad eliminazione diretta (esempio gara di coppa ad eliminazione diretta), l’allenatore è tenuto a comunicare la lista dei rigoristi. L’ordine dei rigoristi è a libera discrezione dell’allenatore, purchè schieri prima gli undici titolari e poi le 7 riserve.
Anche i portieri possono essere schierati nella posizione che meglio aggrada all’allenatore (ad es. 1° rigorista, 5° rigorista, 11° rigorista, ecc.).
Nel caso in cui l’allenatore non comunichi la lista dei rigoristi, questa verrà decisa dal Gestore per default, invertendo l’ordine della formazione comunicata (quindi avremo l’ultimo degli attaccanti come primo rigorista ed il portiere come ultimo rigorista).
9.2. Errori di formazione
9.2.1. Nel caso in cui un allenatore schierasse un calciatore non appartenente alla sua rosa, questi non verrebbe sostituito e la squadra in questione giocherà in inferiorità numerica.
9.2.2. Nel caso in cui un allenatore schierasse la squadra con un modulo diverso da quelli consentiti, i giocatori in eccedenza (ovvero quelli che rendono la formazione non accettabile, ad esempio un quarto attaccante) verranno sostituiti dai giocatori in panchina. Si procederà eliminando in questo ordine: attaccante – centrocampista – difensore.
9.2.3. Qualora una squadra schierasse più di 11 giocatori, verranno tolti d’ufficio i calciatori in eccedenza. Si procederà eliminando in questo ordine: attaccante – centrocampista – difensore. Qualora una squadra ne schierasse invece di meno, giocherà in inferiorità numerica.
9.2.4. Se una squadra schiera due portieri in campo, per un totale di 12 calciatori titolari, sarà eliminato d’ufficio il secondo portiere messo in formazione.
9.2.5. Nel caso in cui un giocatore venisse schierato sia in campo che in panchina, verrà tolto d’ufficio dalla formazione il doppione schierato in panchina, lasciando la squadra con una riserva in meno.
9.2.6. Nel caso in cui uno stesso giocatore venisse schierato per due volte tra gli undici titolari, il secondo dei due sarà rimosso e la squadra giocherà in inferiorità numerica.
9.3. Sostituzioni
Un calciatore della panchina entra a sostituire un titolare pari ruolo che non abbia giocato o che riceva come valutazione s.v o n.g. . Le sostituzioni consentite per ogni squadra sono tre.
9.4. Quotidiano ufficiale e casi particolari
Per la stagione 2010/11 i Q.U. della Fantalega i Pionieri saranno La Gazzetta dello Sport ed il Corriere dello Sport (naturalmente ai fini dei calcoli dei voti varrà la media-voto dei due quotidiani). Non è previsto l’uso di altre fonti a supporto. In caso di sciopero di uno dei suddetti Q.U. si continuerà con i voti dell’altro quotidiano; in caso gli scioperi riguardino tutti e due i Q.U., si attenderanno comunque i tabellini degli stessi.
9.4.1. Per quanto riguarda il tabellino marcatori si terrà in considerazione solo ed esclusivamente quello stilato dalla Gazzetta dello Sport, anche nel caso in cui la FFC stabilisca una diversità di pensiero nei diversi casi.
In caso di partite posticipate o rinviate, l’orientamento sarà quello di attendere la disputa delle partite piuttosto che assegnare voti d’ufficio; le formazioni inviate saranno congelate in attesa del recupero delle gare rinviate. Ovviamente se ciò non si renderà possibile, in caso di partite a ridosso dei turni a eliminazione diretta della coppa di Lega, la strada del voto d’ufficio è da considerarsi obbligatoria. Il voto d’ufficio sarà rivolto ai soli calciatori presenti tra campo e panchina e verrà assegnato un 6 d’ufficio per i giocatori di movimento e un 5 per il portiere. Tali voti d’ufficio saranno però ridotti a 5,5 per i giocatori di movimento e a 4 per il portiere se la decisione di rinviare una partita viene comunicata ufficialmente prima del termine ultimo per presentare le formazioni.
9.4.2. In caso di partita sospesa per motivi climatici o di ordine pubblico, e nel caso in cui la gara non fosse omologata dalla Lega Calcio, si procederà al congelamento dei risultati in attesa del recupero. Eventuali bonus e malus maturati durante i minuti di gara giocati prima della sospensione (gol segnati o subiti, ammonizioni ed espulsioni) non saranno tenuti in considerazione.
9.4.3. Nel caso in cui una gara venga posticipata , il risultato della giornata venga congelato ed uno dei calciatori venga nel frattempo ceduto in serie minori, all’estero o rescinda il contratto, questo calciatore riceverà il 6 d’ufficio nel momento in cui la gara verrà ufficializzata.
9.4.4. In caso di gara sospesa per incidenti e decisa a tavolino dalla Lega Calcio, i calciatori in questione riceveranno il 6 d’ufficio.
9.4.5. Nel caso di giornata fantacalcistica congelata si procederà all’utilizzo di sostituzioni illimitate nel momento in cui ci sarà il recupero (questo per evitare che alcune formazioni risultino penalizzate dalla sosta forzata e si ritrovino a giocare in inferiorità numerica, causa infortuni o squalifiche)
9.4.6. Nel caso in cui un calciatore abbia il voto in un quotidiano ed un s.v. nell’altro quotidiano, si procederà con la media del voto del primo quotidiano più un 6 d’ufficio per il secondo quotidiano.
La gara viene disputata tra le due formazioni titolari (11 calciatori)schierate da ciascuna fantasquadra.
La squadra che avrà segnato il maggior numero di fantagol vincerà la gara.
Se non sarà segnato alcun fantagol o se le squadre avranno segnato eguale numero di fantagol, la gara risulterà conclusa in parità.
Il numero di fantagol segnati da ciascuna squadra viene calcolato per mezzo della Tabella di Conversione.
Qualora la gara in questione (nel caso di match valido per i playoff o per le coppe) preveda la possibilità di supplementari e rigori, il fantallenatore è tenuto a schierare anche la lista dei rigoristi.
Qualora ciò non venga fatto, il gestore avrà il diritto di farlo di default secondo le impostazioni di FCM.
NIENTE MODIFICATORI IN CAMPIONATO. SOLO SCONTRI DIRETTI.
I modificatori si adopereranno solo ed esclusivamente nelle manifestazioni extra campionato(FLP CUP e FLP SUPERCUP).
9.1. Comunicazione della formazione: casi particolari
9.1.1. Nel caso di mancato invio della formazione, verrà confermata la formazione della settimana precedente e il mancato invio sarà verbalizzato.
9.1.2. Nel caso di mancato invio della formazione alla prima giornata, alla squadra verrà comminato un punteggio d’ufficio pari a 55. Ovviamente se l’allenatore in questione non comunicasse la formazione neanche nelle giornate successive, riceverebbe comunque il punteggio d’ufficio di 55 fino a quando non comunichi una formazione valida.
9.1.3. Nel caso di mancato invio reiterato, sono previste penalizzazioni in termini di classifica, fino ad arrivare all’esclusione dalla lega. E’ previsto un punto di penalizzazione in classifica per tre formazioni non inviate e un ulteriore punto ad ogni successiva formazione non inviata. Al quinto mancato invio, la squadra viene definitivamente squalificata dalla lega, rendendo nulli i precedenti risultati conseguiti dalle altre squadre contro di essa. Tale ipotesi (annullamento dei precedenti risultati) verrebbe meno solo se si trovasse un allenatore che gestisca la squadra in sostituzione di quello escluso.
N.B.: ogni mancata comunicazione della formazione determinerà il pagamento di 3 (tre) crediti.
9.1.4. Nel caso in cui si giocasse una gara ad eliminazione diretta (esempio gara di coppa ad eliminazione diretta), l’allenatore è tenuto a comunicare la lista dei rigoristi. L’ordine dei rigoristi è a libera discrezione dell’allenatore, purchè schieri prima gli undici titolari e poi le 7 riserve.
Anche i portieri possono essere schierati nella posizione che meglio aggrada all’allenatore (ad es. 1° rigorista, 5° rigorista, 11° rigorista, ecc.).
Nel caso in cui l’allenatore non comunichi la lista dei rigoristi, questa verrà decisa dal Gestore per default, invertendo l’ordine della formazione comunicata (quindi avremo l’ultimo degli attaccanti come primo rigorista ed il portiere come ultimo rigorista).
9.2. Errori di formazione
9.2.1. Nel caso in cui un allenatore schierasse un calciatore non appartenente alla sua rosa, questi non verrebbe sostituito e la squadra in questione giocherà in inferiorità numerica.
9.2.2. Nel caso in cui un allenatore schierasse la squadra con un modulo diverso da quelli consentiti, i giocatori in eccedenza (ovvero quelli che rendono la formazione non accettabile, ad esempio un quarto attaccante) verranno sostituiti dai giocatori in panchina. Si procederà eliminando in questo ordine: attaccante – centrocampista – difensore.
9.2.3. Qualora una squadra schierasse più di 11 giocatori, verranno tolti d’ufficio i calciatori in eccedenza. Si procederà eliminando in questo ordine: attaccante – centrocampista – difensore. Qualora una squadra ne schierasse invece di meno, giocherà in inferiorità numerica.
9.2.4. Se una squadra schiera due portieri in campo, per un totale di 12 calciatori titolari, sarà eliminato d’ufficio il secondo portiere messo in formazione.
9.2.5. Nel caso in cui un giocatore venisse schierato sia in campo che in panchina, verrà tolto d’ufficio dalla formazione il doppione schierato in panchina, lasciando la squadra con una riserva in meno.
9.2.6. Nel caso in cui uno stesso giocatore venisse schierato per due volte tra gli undici titolari, il secondo dei due sarà rimosso e la squadra giocherà in inferiorità numerica.
9.3. Sostituzioni
Un calciatore della panchina entra a sostituire un titolare pari ruolo che non abbia giocato o che riceva come valutazione s.v o n.g. . Le sostituzioni consentite per ogni squadra sono tre.
9.4. Quotidiano ufficiale e casi particolari
Per la stagione 2010/11 i Q.U. della Fantalega i Pionieri saranno La Gazzetta dello Sport ed il Corriere dello Sport (naturalmente ai fini dei calcoli dei voti varrà la media-voto dei due quotidiani). Non è previsto l’uso di altre fonti a supporto. In caso di sciopero di uno dei suddetti Q.U. si continuerà con i voti dell’altro quotidiano; in caso gli scioperi riguardino tutti e due i Q.U., si attenderanno comunque i tabellini degli stessi.
9.4.1. Per quanto riguarda il tabellino marcatori si terrà in considerazione solo ed esclusivamente quello stilato dalla Gazzetta dello Sport, anche nel caso in cui la FFC stabilisca una diversità di pensiero nei diversi casi.
In caso di partite posticipate o rinviate, l’orientamento sarà quello di attendere la disputa delle partite piuttosto che assegnare voti d’ufficio; le formazioni inviate saranno congelate in attesa del recupero delle gare rinviate. Ovviamente se ciò non si renderà possibile, in caso di partite a ridosso dei turni a eliminazione diretta della coppa di Lega, la strada del voto d’ufficio è da considerarsi obbligatoria. Il voto d’ufficio sarà rivolto ai soli calciatori presenti tra campo e panchina e verrà assegnato un 6 d’ufficio per i giocatori di movimento e un 5 per il portiere. Tali voti d’ufficio saranno però ridotti a 5,5 per i giocatori di movimento e a 4 per il portiere se la decisione di rinviare una partita viene comunicata ufficialmente prima del termine ultimo per presentare le formazioni.
9.4.2. In caso di partita sospesa per motivi climatici o di ordine pubblico, e nel caso in cui la gara non fosse omologata dalla Lega Calcio, si procederà al congelamento dei risultati in attesa del recupero. Eventuali bonus e malus maturati durante i minuti di gara giocati prima della sospensione (gol segnati o subiti, ammonizioni ed espulsioni) non saranno tenuti in considerazione.
9.4.3. Nel caso in cui una gara venga posticipata , il risultato della giornata venga congelato ed uno dei calciatori venga nel frattempo ceduto in serie minori, all’estero o rescinda il contratto, questo calciatore riceverà il 6 d’ufficio nel momento in cui la gara verrà ufficializzata.
9.4.4. In caso di gara sospesa per incidenti e decisa a tavolino dalla Lega Calcio, i calciatori in questione riceveranno il 6 d’ufficio.
9.4.5. Nel caso di giornata fantacalcistica congelata si procederà all’utilizzo di sostituzioni illimitate nel momento in cui ci sarà il recupero (questo per evitare che alcune formazioni risultino penalizzate dalla sosta forzata e si ritrovino a giocare in inferiorità numerica, causa infortuni o squalifiche)
9.4.6. Nel caso in cui un calciatore abbia il voto in un quotidiano ed un s.v. nell’altro quotidiano, si procederà con la media del voto del primo quotidiano più un 6 d’ufficio per il secondo quotidiano.
Regola n°8 del Fantacalcio 2012
8 - IL CAMPIONATO
FORMULA CAMPIONATI FLP 2011/12
SERIE A
(10 squadre, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 10 squadre; si giocheranno un totale di 27 giornate, con un girone di andata di 9 giornate, un girone di ritorno di 9 giornate e un girone “neutro” con gare in campo neutro senza assegnazione del +2 per fattore campo.
La squadra prima classificata conquista lo scudetto e il titolo di Campione d’Italia 2011/2012.
In caso di parità tra due o più squadre al termine delle 27 giornate, verrà disputata una gara di spareggio in campo neutro per l’assegnazione dello scudetto. La gara di spareggio sarà comunque una soltanto; in caso di arrivo a pari punti tra più di due squadre, la classifica avulsa stabilirà le due formazioni che, prime classificate nella avulsa, disputeranno lo spareggio. La classifica avulsa verrà creata con i risultati dei confronti diretti tra le formazioni a pari punti. Le discriminanti per la sua classificazione saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nella classifica avulsa d) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato e) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato f) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Per stabilire ogni posizione in classifica varranno le regole dei confronti diretti e della classifica avulsa come poco sopra descritta.
Retrocede in serie B l'ultima classificata; le squadre classificate all'8° e 9° posto disputano i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra retrocessa. Nel caso in cui l'ottava classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla nona classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente in serie B la squadra nona classificata e i playout non si disputeranno.
La squadra nona classificata giocherà in casa il match di andata. La perdente dei playout retrocede nella serie inferiore.
Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE B
(8 squadre, 2 promozioni, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 8 squadre; si giocheranno un totale di 28 giornate, con due gironi di andata e ritorno da 7 giornate.
La prima classificata della categoria è promossa direttamente alla serie superiore.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2° e 3° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 28 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla terza classificata, verrà dichiarata promossa direttamente nella serie superiore la squadra seconda classificata e i playoff non si disputeranno.
La squadra terza classificata giocherà in casa il match di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
Retrocede in serie C l'ultima classificata (8°); le squadre classificate al 6° e 7° posto disputano i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra retrocessa. Nel caso in cui la sesta classificata, al termine delle 28 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla settima classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente in serie C la squadra settima classificata e i playout non si disputeranno.
La squadra settima classificata giocherà in casa il match di andata. La perdente dei playout retrocede nella serie inferiore.
Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE C
(8 squadre, 2 promozioni, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 8 squadre; si giocheranno un totale di 28 giornate, con due gironi di andata e ritorno da 7 giornate. La prima classificata della categoria è promossa direttamente alla serie superiore.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2° e 3° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla terza classificata, verrà dichiarata promossa direttamente nella serie superiore la squadra seconda classificata e i playoff non si disputeranno.
La squadra terza classificata giocherà in casa il match di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
Retrocede nella serie inferiore la perdente del playout tra le ultime due classificate (7° e 8°); le squadre classificate al 7° e 8° posto disputano infatti i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la retrocessa. Nel caso in cui la settima classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla ottava classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente nella serie inferiore la squadra ottava classificata e i playout non si disputeranno. La squadra ottava classificata giocherà in casa il match di andata. Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE D
(10 squadre, 2 promozioni)
Partecipano al campionato 10 squadre; si giocheranno un totale di 27 giornate, con un girone di andata di 9 giornate, un girone di ritorno di 9 giornate e un girone “neutro” con gare in campo neutro senza assegnazione del +2 per fattore campo. Non sono previste retrocessioni. La prima classificata è promossa direttamente in serie C.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2°, 3°, 4° e 5° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la terza squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 9 punti alla quinta classificata, verrà dichiarata promossa direttamente alla finale dei playoff e la quinta non disputerà i playoff.
Terza e quarta saranno comunque ammesse ai playoff in semifinale.
Nel primo turno dei playoff (semifinali) la 5° incontra la 2° (con l’eventuale limitazione di cui sopra) e la 4° incontra la 3°; quinta e quarta giocano in casa la gara di andata. Le due vincenti delle semifinali si qualificano per la finale; la squadra finalista peggio classificata in stagione regolare gioca in casa la gara di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente di ciascun spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
La squadra vincitrice dei playoff sarà promossa in serie C al pari della vincente la stagione regolare.
FORMULA CAMPIONATI FLP 2011/12
SERIE A
(10 squadre, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 10 squadre; si giocheranno un totale di 27 giornate, con un girone di andata di 9 giornate, un girone di ritorno di 9 giornate e un girone “neutro” con gare in campo neutro senza assegnazione del +2 per fattore campo.
La squadra prima classificata conquista lo scudetto e il titolo di Campione d’Italia 2011/2012.
In caso di parità tra due o più squadre al termine delle 27 giornate, verrà disputata una gara di spareggio in campo neutro per l’assegnazione dello scudetto. La gara di spareggio sarà comunque una soltanto; in caso di arrivo a pari punti tra più di due squadre, la classifica avulsa stabilirà le due formazioni che, prime classificate nella avulsa, disputeranno lo spareggio. La classifica avulsa verrà creata con i risultati dei confronti diretti tra le formazioni a pari punti. Le discriminanti per la sua classificazione saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nella classifica avulsa d) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato e) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato f) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Per stabilire ogni posizione in classifica varranno le regole dei confronti diretti e della classifica avulsa come poco sopra descritta.
Retrocede in serie B l'ultima classificata; le squadre classificate all'8° e 9° posto disputano i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra retrocessa. Nel caso in cui l'ottava classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla nona classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente in serie B la squadra nona classificata e i playout non si disputeranno.
La squadra nona classificata giocherà in casa il match di andata. La perdente dei playout retrocede nella serie inferiore.
Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE B
(8 squadre, 2 promozioni, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 8 squadre; si giocheranno un totale di 28 giornate, con due gironi di andata e ritorno da 7 giornate.
La prima classificata della categoria è promossa direttamente alla serie superiore.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2° e 3° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 28 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla terza classificata, verrà dichiarata promossa direttamente nella serie superiore la squadra seconda classificata e i playoff non si disputeranno.
La squadra terza classificata giocherà in casa il match di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
Retrocede in serie C l'ultima classificata (8°); le squadre classificate al 6° e 7° posto disputano i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra retrocessa. Nel caso in cui la sesta classificata, al termine delle 28 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla settima classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente in serie C la squadra settima classificata e i playout non si disputeranno.
La squadra settima classificata giocherà in casa il match di andata. La perdente dei playout retrocede nella serie inferiore.
Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE C
(8 squadre, 2 promozioni, 2 retrocessioni)
Partecipano al campionato 8 squadre; si giocheranno un totale di 28 giornate, con due gironi di andata e ritorno da 7 giornate. La prima classificata della categoria è promossa direttamente alla serie superiore.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2° e 3° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la seconda squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla terza classificata, verrà dichiarata promossa direttamente nella serie superiore la squadra seconda classificata e i playoff non si disputeranno.
La squadra terza classificata giocherà in casa il match di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
Retrocede nella serie inferiore la perdente del playout tra le ultime due classificate (7° e 8°); le squadre classificate al 7° e 8° posto disputano infatti i playout, con gare di andata e ritorno, per stabilire la retrocessa. Nel caso in cui la settima classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 6 punti alla ottava classificata, verrà dichiarata retrocessa direttamente nella serie inferiore la squadra ottava classificata e i playout non si disputeranno. La squadra ottava classificata giocherà in casa il match di andata. Nei playout valgono le seguenti regole per stabilire la vincente dello spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
SERIE D
(10 squadre, 2 promozioni)
Partecipano al campionato 10 squadre; si giocheranno un totale di 27 giornate, con un girone di andata di 9 giornate, un girone di ritorno di 9 giornate e un girone “neutro” con gare in campo neutro senza assegnazione del +2 per fattore campo. Non sono previste retrocessioni. La prima classificata è promossa direttamente in serie C.
Per stabilire ogni posizione (comprese quelle per la promozione diretta) in classifica varranno le regole dei confronti diretti o della classifica avulsa. Le regole che disciplinano i confronti diretti e la classifica avulsa tra le formazioni a pari punti saranno: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti nei confronti diretti o nella classifica avulsa c) maggior numero di reti segnate nei confronti diretti o nella classifica avulsa d) maggior numero di reti segnate in trasferta (solo per confronti diretti tra due squadre) e) migliore differenza reti complessiva in tutto il campionato f) maggior numero di reti segnate in tutto il campionato g) migliore fantamedia complessiva in tutto il campionato g) sorteggio.
Le squadre classificate al 2°, 3°, 4° e 5° posto disputano i playoff promozione, con gare di andata e ritorno, per stabilire la terza squadra promossa. Nel caso in cui la seconda classificata, al termine delle 27 giornate, abbia un vantaggio pari o superiore a 9 punti alla quinta classificata, verrà dichiarata promossa direttamente alla finale dei playoff e la quinta non disputerà i playoff.
Terza e quarta saranno comunque ammesse ai playoff in semifinale.
Nel primo turno dei playoff (semifinali) la 5° incontra la 2° (con l’eventuale limitazione di cui sopra) e la 4° incontra la 3°; quinta e quarta giocano in casa la gara di andata. Le due vincenti delle semifinali si qualificano per la finale; la squadra finalista peggio classificata in stagione regolare gioca in casa la gara di andata.
Nei playoff valgono le seguenti regole per stabilire la vincente di ciascun spareggio: a) maggior numero di punti b) miglior differenza reti c) miglior piazzamento nella stagione regolare. I gol in trasferta non valgono doppio.
La squadra vincitrice dei playoff sarà promossa in serie C al pari della vincente la stagione regolare.
domenica 28 agosto 2011
regola n°7 del Fantacalcio 2012
7. Il Mercato Libero
Il Mercato Libero (ML) si svolgerà due volte al mese (l’invio delle offerte sarà consentito dalle ore 24.00 della Domenica alle ore 20.00 del Mercoledì) a partire da dopo la seconda giornata di campionato e fino alla fine del campionato regolare, tranne durante i turni infrasettimanali del Campionato di Serie A e nelle settimane in cui gioca la Nazionale (riposo della Serie A).
Il risultato del ML sarà pubblicato sul forum e/o sul sito di lega entro le 12.00 del Giovedì.
Si è deciso che ogni formazione avrà un bonus di CREDITI per il proprio calciomercato, che si andranno ad aggiungere a quelli che non saranno spesi per l’asta:
il budget deciso univocamente è di 100 CREDITI per TUTTE LE SOCIETA’ ISCRITTE IN LEGA.
Ogni giocatore che VORRETE ACQUISTARE in fase di CALCIOMERCATO a seconda del ruolo che ricopre avrà un prezzo base di partenza che è stato così quantificato:
10 crediti per il portiere ;
3 crediti per il difensore ;
6 crediti per il centrocampista ;
12 crediti per l’attaccante
Per chiamare il/i giocatore/i dovrete inviare un MP (messaggio privato) al gestore della vostra serie di appartenenza, nella settimana nella quale è ammesso il mercato libero e negli orari sopra descritti.
Gestori per le offerte in MP:
Serie A - deide
Serie B - katone
Serie C - david7
Serie D - katone
ATTENZIONE:
ricordiamo a tutti che da ciascun giocatore che taglierete riceverete indietro il 50%
arrotondato per eccesso della spesa fatta per acquistarlo.
(es. Se avete acquistato Del Piero a 53 crediti e lo taglierete riceverete indietro 27 crediti) e che
i giocatori che verranno TAGLIATI potranno essere acquistati dalle altre squadre ma LA STESSA
SOCIETA’ NON POTRA’ RIACQUISTARE un giocatore precedentemente tagliato pena la
detrazione di punti 2 dal PARZIALE di Squadra e l’obbligo di disputare l’incontro previsto in
quella determinata giornata fantacalcistica in inferiorità numerica
I CREDITI RECUPERATI SARANNO RESI DISPONIBILI DALLA SESSIONE SUCCESSIVA DI MERCATO
Chi chiamerà un giocatore avrà la possibilità di indicare un massimo di 9 alternative alla prima scelta qualora questa fosse persa.
Si potrà acquistare SOLO 1 GIOCATORE PER RUOLO A SESSIONE.
In caso di parità di chiamata il giocatore come dice la FFC viene assegnato alla squadra più indietro in classifica tra le contendenti.
Non ci sarà un limite di giocatori da cambiare.
Vale lo stesso anche per gli scambi.
Potrete fare scambi multipli.
Se fate MERCATO pero' NON potrete FARE SCAMBI nell'arco della stessa sessione.
COME FARE A CONOSCERE I CREDITI DISPONIBILI:
1. Andate sul Forum di Lega dal sito www.fantacalcio.it
2. Cliccate su FLP MENU’ 2011/2012
3. Cliccate sulla vostra serie di appartenenza
4. In alto a sinistra cliccate su rose
5. Dal menù a tendina scegliete la vostra squadra e cliccate su vai
6. Alla fine della vostra rosa troverete altri due menù:
SVINCOLATI & INF. BILANCIO
7. Cliccate su BILANCIO e vi usciranno i movimenti di mercato con i relativi CREDITI DISPONIBILI
Sarà vostra premura assicurarvi che il bilancio sia stato aggiornato dai gestori di lega.
INDENNIZZI PARTICOLARI:
Se un calciatore tesserato per una fantasquadra viene ceduto durante la stagione a una squadra estera il fantallenatore che perde il giocatore recupera immediatamente per intero i crediti spesi per il suo acquisto.
Se il giocatore va a giocare in categoria inferiore o superiore (in Italia) si recupera la metà (arrotondata per eccesso) dei crediti.
Le indisponibilità sopravvenute per qualsiasi altro motivo non danno diritto ad alcun indennizzo.
Se un fantallenatore subentra ad altro nel corso della stagione, gli verranno riconosciuti i crediti spesi dal precedente fantallenatore fino alla cifra massima di 100 crediti per squadra.
Il Mercato Libero (ML) si svolgerà due volte al mese (l’invio delle offerte sarà consentito dalle ore 24.00 della Domenica alle ore 20.00 del Mercoledì) a partire da dopo la seconda giornata di campionato e fino alla fine del campionato regolare, tranne durante i turni infrasettimanali del Campionato di Serie A e nelle settimane in cui gioca la Nazionale (riposo della Serie A).
Il risultato del ML sarà pubblicato sul forum e/o sul sito di lega entro le 12.00 del Giovedì.
Si è deciso che ogni formazione avrà un bonus di CREDITI per il proprio calciomercato, che si andranno ad aggiungere a quelli che non saranno spesi per l’asta:
il budget deciso univocamente è di 100 CREDITI per TUTTE LE SOCIETA’ ISCRITTE IN LEGA.
Ogni giocatore che VORRETE ACQUISTARE in fase di CALCIOMERCATO a seconda del ruolo che ricopre avrà un prezzo base di partenza che è stato così quantificato:
10 crediti per il portiere ;
3 crediti per il difensore ;
6 crediti per il centrocampista ;
12 crediti per l’attaccante
Per chiamare il/i giocatore/i dovrete inviare un MP (messaggio privato) al gestore della vostra serie di appartenenza, nella settimana nella quale è ammesso il mercato libero e negli orari sopra descritti.
Gestori per le offerte in MP:
Serie A - deide
Serie B - katone
Serie C - david7
Serie D - katone
ATTENZIONE:
ricordiamo a tutti che da ciascun giocatore che taglierete riceverete indietro il 50%
arrotondato per eccesso della spesa fatta per acquistarlo.
(es. Se avete acquistato Del Piero a 53 crediti e lo taglierete riceverete indietro 27 crediti) e che
i giocatori che verranno TAGLIATI potranno essere acquistati dalle altre squadre ma LA STESSA
SOCIETA’ NON POTRA’ RIACQUISTARE un giocatore precedentemente tagliato pena la
detrazione di punti 2 dal PARZIALE di Squadra e l’obbligo di disputare l’incontro previsto in
quella determinata giornata fantacalcistica in inferiorità numerica
I CREDITI RECUPERATI SARANNO RESI DISPONIBILI DALLA SESSIONE SUCCESSIVA DI MERCATO
Chi chiamerà un giocatore avrà la possibilità di indicare un massimo di 9 alternative alla prima scelta qualora questa fosse persa.
Si potrà acquistare SOLO 1 GIOCATORE PER RUOLO A SESSIONE.
In caso di parità di chiamata il giocatore come dice la FFC viene assegnato alla squadra più indietro in classifica tra le contendenti.
Non ci sarà un limite di giocatori da cambiare.
Vale lo stesso anche per gli scambi.
Potrete fare scambi multipli.
Se fate MERCATO pero' NON potrete FARE SCAMBI nell'arco della stessa sessione.
COME FARE A CONOSCERE I CREDITI DISPONIBILI:
1. Andate sul Forum di Lega dal sito www.fantacalcio.it
2. Cliccate su FLP MENU’ 2011/2012
3. Cliccate sulla vostra serie di appartenenza
4. In alto a sinistra cliccate su rose
5. Dal menù a tendina scegliete la vostra squadra e cliccate su vai
6. Alla fine della vostra rosa troverete altri due menù:
SVINCOLATI & INF. BILANCIO
7. Cliccate su BILANCIO e vi usciranno i movimenti di mercato con i relativi CREDITI DISPONIBILI
Sarà vostra premura assicurarvi che il bilancio sia stato aggiornato dai gestori di lega.
INDENNIZZI PARTICOLARI:
Se un calciatore tesserato per una fantasquadra viene ceduto durante la stagione a una squadra estera il fantallenatore che perde il giocatore recupera immediatamente per intero i crediti spesi per il suo acquisto.
Se il giocatore va a giocare in categoria inferiore o superiore (in Italia) si recupera la metà (arrotondata per eccesso) dei crediti.
Le indisponibilità sopravvenute per qualsiasi altro motivo non danno diritto ad alcun indennizzo.
Se un fantallenatore subentra ad altro nel corso della stagione, gli verranno riconosciuti i crediti spesi dal precedente fantallenatore fino alla cifra massima di 100 crediti per squadra.
domenica 21 agosto 2011
Regola n°6 del Fantacalcio 2012
6.La Draft Iniziale
La draft iniziale si svolgerà via mail tramite l’invio di fogli excel secondo date e orari decisi dal Consiglio e pubblicati sul forum . La draft sarà divisa in 3 diverse fasi, distanziate di almeno 7 giorni l’una dall’altra, per consentire a tutti la compilazione del foglio di calcolo con le offerte.
Le 3 fasi vedranno l’assegnazione per ogni squadra, di un numero di calciatori così deciso:
o 1 FASE entro il 5/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
o 2 FASE entro il 8/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
o 3 FASE entro il 12/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
Per ogni ruolo dovranno essere ordinati tanti giocatori quanti sono quelli da prendere in quella fase moltiplicati per 8 o 10 (i partecipanti della propria serie)
Es. Per la Prima fase dovrò ordinare 8(Serie B) o 10(Serie A,C e D) Portieri, 24 o 30 Difensori, 24 o 30 Centrocampisti e 16 o 20 Attaccanti
Le offerte dovranno essere ordinate in ordine decrescente e compatibilmente col budget a disposizione. La somma delle offerte di “prima scelta” (es. per la Prima fase: il primo P, i primi 3 D, i primi 3 C e i primi 2 A ordinati) non potrà eccedere il budget detratto dei crediti minimi per l’acquisizione dei giocatori nelle fasi di draft successive. Le singole offerte non potranno mai essere inferiori alla base d’asta stabilita per ogni ruolo e per ogni fase . Qualora le offerte non rispondessero ad uno o più di questi 3 criteri, la Presidenza di Lega si arroga il diritto di modificarle d’ufficio.
6.1 Errore nella compilazione del foglio
COSA SUCCEDE SE:
A. METTO IN LISTA UN GIOCATORE IN UN RUOLO CHE NON GLI APPARTIENE
r. la squadra in quel determinato ruolo acquisterà un giocatore in meno; completerà la sua rosa a fine draft
nella sessione di aggiustamento rose pagando il giocatore il doppio del prezzo minimo pattuito nella fase
d'asta interessata aggiungendo altresi' la spesa minima per comprare quel giocatore in quel determinato
ruolo nella fase di Mercato Libero (10 per i p ; 4 per i d ; 8 per i c ; 12 per gli a).
Nelle sessioni successive a quella considerata sarà costretto a non superare il valore minimo indicato di
spesa per ciascun giocatore in ciascun ruolo.
B. METTO IN LISTA UN GIOCATORE CHE E' GIA' STATO ASSEGNATO
r. si procederà come nel caso A
C. METTO IN LISTA UN GIOCATORE PAGANDOLO MENO DELLA SPESA MINIMA
r. tutte le offerte di quel determinato ruolo saranno portati al valore minimo consentito
D. METTO IN LISTA I GIOCATORI SUPERANDO LA SPESA MASSIMA TOTALE CONSENTITA PER QUELLA DETERMINATA FASE
r. si procederà come nel caso C
E. NON METTO IN LISTA IL NUMERO CORRETTO DI GIOCATORI PREVISTI
r. si procederà annullando le offerte per quel determinato ruolo.
Nelle sessioni successive a quella considerata sarà costretto a non superare il valore minimo indicato di spesa per ciascun giocatore in ciascun ruolo.
F. NON CONSEGNO LA DRAFT
r. la squadra completerà la sua rosa alla fine delle tre draft scegliendo tra i giocatori rimasti liberi .
I calciatori verranno assegnati al costo di base d’asta previsto per quella determinata draft saltata.
r1. In caso di mancato invio della lista delle offerte per una delle tre draft da parte di uno o più allenatori e gli stessi non hanno provveduto nemmeno ad indicare i giocatori che desiderano ricevere nelle 24 ore successiva alla pubblicazione dei risultati della terza draft, il Gestore si avvale del diritto di sorteggiare casualmente, tra i calciatori liberi da contratto, un numero di calciatori adeguato al completamento della/e rosa/e.
Le liste quindi saranno in ogni caso modificate in modo da renderle confacenti alle disposizioni regolamentari.
6.2 LE ASSEGNAZIONI DEI GIOCATORI
Il Consiglio di Lega FLP stabilisce inderogabilmente i seguenti criteri per assegnare i calciatori che in ordine
di importanza sono:
1) il prezzo di offerta fatta, il giocatore va al miglior offerente.
Offrire di piu’ per un giocatore supera tutti i criteri prossimi che andremo ad analizzare qui di seguito.
2) In caso di parità di offerta il giocatore andrà a chi avrà messo il giocatore piu’ in alto nell’ordine di scelta.
ESEMPIO: Totti è valutato 45 crediti dall’utente X e dall’utente Y ma nel foglio di X Totti è al quinto posto
nella lista a partire dall’alto mentre nel foglio di Y è al nono posto: il giocatore andrà indiscutibilmente al
giocatore X.
3) Se entrambi gli utenti avranno, non solo valutato allo stesso prezzo un giocatore ma lo avranno anche
inserito nello stesso ordine di scelta, per attribuirlo ad una squadra anziché ad un’altra si procederà all’ordine
di default che viene annualmente stilato dal Consiglio di Lega prima della composizione dei
campionati e che troverete sul sito ufficiale e poi sul regolamento in coda a
questo elenco.
Chi usufruisce dell’ordine di default per la prima volta va automaticamente all’ultimo posto della graduatoria
per le assegnazioni successive nella stessa fase d’asta e dello stesso ruolo ed è continuo
I nuovi arrivati andranno in coda automaticamente al default.
In caso ci siano più utenti nuovi si andrà in ordine temporale.
La draft iniziale si svolgerà via mail tramite l’invio di fogli excel secondo date e orari decisi dal Consiglio e pubblicati sul forum . La draft sarà divisa in 3 diverse fasi, distanziate di almeno 7 giorni l’una dall’altra, per consentire a tutti la compilazione del foglio di calcolo con le offerte.
Le 3 fasi vedranno l’assegnazione per ogni squadra, di un numero di calciatori così deciso:
o 1 FASE entro il 5/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
o 2 FASE entro il 8/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
o 3 FASE entro il 12/9/2011 dove si dovranno acquistare 1P-3D-3C-2A
Per ogni ruolo dovranno essere ordinati tanti giocatori quanti sono quelli da prendere in quella fase moltiplicati per 8 o 10 (i partecipanti della propria serie)
Es. Per la Prima fase dovrò ordinare 8(Serie B) o 10(Serie A,C e D) Portieri, 24 o 30 Difensori, 24 o 30 Centrocampisti e 16 o 20 Attaccanti
Le offerte dovranno essere ordinate in ordine decrescente e compatibilmente col budget a disposizione. La somma delle offerte di “prima scelta” (es. per la Prima fase: il primo P, i primi 3 D, i primi 3 C e i primi 2 A ordinati) non potrà eccedere il budget detratto dei crediti minimi per l’acquisizione dei giocatori nelle fasi di draft successive. Le singole offerte non potranno mai essere inferiori alla base d’asta stabilita per ogni ruolo e per ogni fase . Qualora le offerte non rispondessero ad uno o più di questi 3 criteri, la Presidenza di Lega si arroga il diritto di modificarle d’ufficio.
6.1 Errore nella compilazione del foglio
COSA SUCCEDE SE:
A. METTO IN LISTA UN GIOCATORE IN UN RUOLO CHE NON GLI APPARTIENE
r. la squadra in quel determinato ruolo acquisterà un giocatore in meno; completerà la sua rosa a fine draft
nella sessione di aggiustamento rose pagando il giocatore il doppio del prezzo minimo pattuito nella fase
d'asta interessata aggiungendo altresi' la spesa minima per comprare quel giocatore in quel determinato
ruolo nella fase di Mercato Libero (10 per i p ; 4 per i d ; 8 per i c ; 12 per gli a).
Nelle sessioni successive a quella considerata sarà costretto a non superare il valore minimo indicato di
spesa per ciascun giocatore in ciascun ruolo.
B. METTO IN LISTA UN GIOCATORE CHE E' GIA' STATO ASSEGNATO
r. si procederà come nel caso A
C. METTO IN LISTA UN GIOCATORE PAGANDOLO MENO DELLA SPESA MINIMA
r. tutte le offerte di quel determinato ruolo saranno portati al valore minimo consentito
D. METTO IN LISTA I GIOCATORI SUPERANDO LA SPESA MASSIMA TOTALE CONSENTITA PER QUELLA DETERMINATA FASE
r. si procederà come nel caso C
E. NON METTO IN LISTA IL NUMERO CORRETTO DI GIOCATORI PREVISTI
r. si procederà annullando le offerte per quel determinato ruolo.
Nelle sessioni successive a quella considerata sarà costretto a non superare il valore minimo indicato di spesa per ciascun giocatore in ciascun ruolo.
F. NON CONSEGNO LA DRAFT
r. la squadra completerà la sua rosa alla fine delle tre draft scegliendo tra i giocatori rimasti liberi .
I calciatori verranno assegnati al costo di base d’asta previsto per quella determinata draft saltata.
r1. In caso di mancato invio della lista delle offerte per una delle tre draft da parte di uno o più allenatori e gli stessi non hanno provveduto nemmeno ad indicare i giocatori che desiderano ricevere nelle 24 ore successiva alla pubblicazione dei risultati della terza draft, il Gestore si avvale del diritto di sorteggiare casualmente, tra i calciatori liberi da contratto, un numero di calciatori adeguato al completamento della/e rosa/e.
Le liste quindi saranno in ogni caso modificate in modo da renderle confacenti alle disposizioni regolamentari.
6.2 LE ASSEGNAZIONI DEI GIOCATORI
Il Consiglio di Lega FLP stabilisce inderogabilmente i seguenti criteri per assegnare i calciatori che in ordine
di importanza sono:
1) il prezzo di offerta fatta, il giocatore va al miglior offerente.
Offrire di piu’ per un giocatore supera tutti i criteri prossimi che andremo ad analizzare qui di seguito.
2) In caso di parità di offerta il giocatore andrà a chi avrà messo il giocatore piu’ in alto nell’ordine di scelta.
ESEMPIO: Totti è valutato 45 crediti dall’utente X e dall’utente Y ma nel foglio di X Totti è al quinto posto
nella lista a partire dall’alto mentre nel foglio di Y è al nono posto: il giocatore andrà indiscutibilmente al
giocatore X.
3) Se entrambi gli utenti avranno, non solo valutato allo stesso prezzo un giocatore ma lo avranno anche
inserito nello stesso ordine di scelta, per attribuirlo ad una squadra anziché ad un’altra si procederà all’ordine
di default che viene annualmente stilato dal Consiglio di Lega prima della composizione dei
campionati e che troverete sul sito ufficiale e poi sul regolamento in coda a
questo elenco.
Chi usufruisce dell’ordine di default per la prima volta va automaticamente all’ultimo posto della graduatoria
per le assegnazioni successive nella stessa fase d’asta e dello stesso ruolo ed è continuo
I nuovi arrivati andranno in coda automaticamente al default.
In caso ci siano più utenti nuovi si andrà in ordine temporale.
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